Strona główna  /  Zasady gier  /  Uno No Mercy – zasady gry po polsku

Uno No Mercy – zasady gry po polsku

Data publikacji: 2026-08-30
✦ AI
Kolorowe karty do gry Uno No Mercy z symbolem „+10” leżące na drewnianym stole w przytulnym, wieczornym klimacie.

UNO: Show ’em No Mercy to bezlitosna wersja klasycznego UNO. Jeśli nie możesz zagrać karty, dobierasz kolejne aż do momentu, gdy trafisz na pasującą. Do tego dochodzi stackowanie kar oraz natychmiastowa eliminacja po zebraniu 25 kart.

Jak grać w UNO No Mercy?

Każdy gracz otrzymuje po 7 kart. Jedna karta trafia na środek jako początek stosu odrzuconych, a pozostali zagrywają po kolei kartę pasującą kolorem, wartością albo symbolem. Celem jest pozbycie się wszystkich kart lub doprowadzenie do eliminacji rywali.

Przebieg tury wygląda następująco:

  1. Sprawdź, czy możesz położyć kartę pasującą kolorem, numerem lub działaniem.
  2. Jeśli masz pasującą kartę, zagraj ją i wykonaj jej efekt.
  3. Jeśli nie możesz wykonać ruchu, dobieraj karty aż do momentu dobrania takiej, którą wolno zagrać.
  4. Gdy zostanie ci jedna karta, powiedz „UNO”.
  5. Po wyłożeniu ostatniej karty wygrywasz rundę.

Dobieranie aż do skutku odróżnia tę wersję od klasycznego UNO, w którym zwykle dobiera się jedną kartę. W No Mercy jedna nietrafiona karta może szybko zmienić się w pokaźny stos.

Karty specjalne w UNO: Show ’em No Mercy

Poniższa tabela pokazuje działanie najważniejszych kart specjalnych:

Karta Działanie
Postój Następny gracz traci kolejkę.
Postój wszystkich Wszyscy pozostali gracze tracą kolejkę, a ruch wraca do zagrywającego.
Zmiana kierunku Odwraca kierunek gry.
+2 Następny gracz dobiera 2 karty i traci kolejkę.
+4 Następny gracz dobiera 4 karty i traci kolejkę.
+4 i zmiana kierunku Gracz znajdujący się zgodnie z nowym kierunkiem dobiera 4 karty, a kierunek gry się zmienia.
+6 Następny gracz dobiera 6 kart i traci kolejkę.
+10 Następny gracz dobiera 10 kart.
0 Każdy gracz przekazuje swoją rękę sąsiadowi zgodnie z kierunkiem gry.
7 Zagrywający zamienia się kartami z wybranym graczem.
Kolorowa ruletka Następny gracz wybiera kolor, a potem dobiera karty do momentu trafienia na kartę w tym kolorze.
Wykładanie koloru Po zagraniu tej karty można wyłożyć z ręki wszystkie karty w wybranym kolorze.

Stackowanie kar – jak działa?

Stackowanie, czyli kumulowanie kar, pozwala odpowiedzieć na kartę dobierania kolejną kartą o tej samej lub wyższej wartości. Przykładowo, na +2 można położyć następne +2, a kara rośnie do 4 kart dla kolejnego gracza. W podobny sposób można zwiększać wybrane kary +4, +6 i +10, jeśli pozwalają na to zasady danej karty i instrukcja zestawu.

Gracz, który nie ma karty pozwalającej przebić stosowaną karę, dobiera całą skumulowaną liczbę kart. To tworzy prosty wybór: podbić karę kosztem ryzyka czy przyjąć ją od razu.

Uwaga na eliminację przy 25 kartach

Gracz mający 25 lub więcej kart na ręce zostaje natychmiast wyeliminowany. Nie jest to zwykła kara za dużą liczbę kart, lecz koniec udziału w rozgrywce. Dlatego stackowanie może szybko doprowadzić do przegranej osoby, która nie zdoła przebić kolejnych kart funkcyjnych.

Rozgrywkę można zakończyć na dwa sposoby:

  • gracz pozbywa się wszystkich kart i wygrywa rundę,
  • wszyscy pozostali rywale zostają wyeliminowani.

W wariancie punktowym zwycięstwo w całej grze osiąga się po zdobyciu 1000 punktów. Eliminowanie przeciwników daje dodatkową premię, dlatego każda karta +6 lub +10 może być początkiem bardzo bolesnej końcówki.

Najważniejsza zasada strategiczna jest prosta: nie patrz wyłącznie na liczbę kart, które możesz wyłożyć. Pilnuj też, by po dobraniu nie zbliżyć się do granicy 25 kart, bo jeden udany łańcuch kar może zakończyć twoją grę natychmiast.

Redakcja sofia.sklep.pl

Przy stole z kartami lub planszą spędzamy każdą wolną chwilę. Tłumaczymy zasady gier, analizujemy strategie brydżowe i polecamy tytuły na różne okazje. Chcemy, by każdy mógł szybko nauczyć się nowej gry i czerpać z niej radość.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?