Story Cubes to narzędzie do wymyślania opowieści, a nie gra z jedną instrukcją i wyłonionym zwycięzcą. Rzucasz dziewięcioma kostkami z obrazkami, a następnie tworzysz historię, wykorzystując wszystkie wylosowane symbole. Nie ma błędnych interpretacji – liczą się wyobraźnia, skojarzenia i dobra zabawa.
Jak grać w Story Cubes?
Podstawowy wariant jest bardzo prosty. Możesz bawić się samodzielnie, w parze albo w większej grupie. Zasady łatwo dopasować do wieku uczestników i czasu, jaki masz na opowieść.
- Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Na każdej z nich znajdziesz jeden z sześciu obrazków, czyli razem otrzymasz dziewięć symboli do wykorzystania.
- Ustal początek opowieści. Możesz zacząć od słów „Dawno, dawno temu…”, „Pewnego razu…” albo od razu wprowadzić bohatera i miejsce wydarzeń.
- Opowiedz historię, łącząc wszystkie wylosowane obrazki w jedną całość. Zacznij od dowolnego symbolu, najlepiej od tego, który pierwszy przyciągnął twoją uwagę.
Nie musisz używać obrazków w kolejności, w której leżą na stole. Symbol może oznaczać przedmiot, osobę, czynność, emocję albo całe wydarzenie. Jedna osoba zobaczy na kostce klucz, a inna – tajemnicę, rozwiązanie problemu lub wejście do nowego świata. Każda z tych interpretacji jest poprawna.
Story Cubes nie ma przegranych ani wygranych w tradycyjnym sensie. Kostki wyznaczają kierunek opowieści, ale nie narzucają jej treści.
Pomysły na urozmaicenie zabawy
Gdy podstawowy wariant stanie się znajomy, możesz wprowadzić własne ograniczenia. Zmieniają one tempo i poziom trudności, ale nie odbierają zabawie swobody. Sprawdzą się między innymi takie rozwiązania:
- Wspólna historia – pierwsza osoba rzuca kostkami i zaczyna opowieść, a każdy kolejny gracz dodaje jedno zdanie. Uczestnicy wspólnie decydują, jak połączyć następne symbole z tym, co już się wydarzyło.
- Trzy części opowieści – podziel dziewięć kostek na trzy grupy po trzy. Pierwsza grupa wyznacza wstęp, druga rozwinięcie, a trzecia zakończenie. Dzięki temu historia ma wyraźniejszy rytm, a gracz nie wykorzystuje wszystkich ciekawych pomysłów w pierwszym zdaniu.
- Historia w 60 sekund – ustaw minutnik i spróbuj opowiedzieć całość przed upływem czasu. Ten wariant dobrze ćwiczy spontaniczne wypowiadanie się, szczególnie gdy uczestnicy mają trudność z rozpoczęciem historii.
- Opowieść w języku obcym – wykorzystaj obrazki jako punkt wyjścia do krótkiej wypowiedzi po angielsku lub w innym poznawanym języku. Możesz ustalić, że każdy gracz musi użyć określonego słowa albo czasu gramatycznego.
- Jedna kostka, wiele skojarzeń – wybierz jeden obrazek i poproś uczestników o podanie skojarzeń, zdań lub krótkich scen z nim związanych. To dobry wariant na szybką zabawę bez budowania długiej fabuły.
Jeśli komuś brakuje pomysłu na początek, wystarczy prosty zwrot, taki jak „Pewnego razu…”. Można też zacząć od pytania: kto pojawia się na obrazku, czego chce i co przeszkadza mu w osiągnięciu celu. Nie trzeba od razu tworzyć rozbudowanej baśni. Krótka, zabawna historyjka również spełnia zadanie.
Dlaczego warto grać w Story Cubes?
Opowiadanie historii pomaga ćwiczyć wypowiedź ustną, budowanie logicznych zdań i dobieranie słów do kontekstu. Gracz musi połączyć pozornie niezwiązane symbole, a następnie nadać im kolejność i znaczenie. W ten sposób rozwija kreatywność, wyobraźnię oraz umiejętność improwizacji.
Kostki mogą też ułatwić rozmowę osobom nieśmiałym. Obrazek daje konkretny punkt zaczepienia, więc nie trzeba samodzielnie szukać tematu. Dziecko lub dorosły może najpierw opowiedzieć o tym, co widzi, a dopiero później rozbudować wypowiedź o bohaterów, emocje i wydarzenia.
Story Cubes sprawdzą się również podczas nauki pisania. Wylosowane symbole mogą stać się planem wypracowania, opowiadania albo ćwiczenia z tworzenia dialogów. Tematyczne zestawy, takie jak Podróże czy Sekrety, pomagają nadać zabawie określony klimat, ale do rozpoczęcia nie potrzebujesz konkretnego wariantu.
Notatka dla nauczycieli: kostki można wykorzystać jako punkt wyjścia do pracy indywidualnej, ćwiczeń w parach i rozmowy w całej klasie. Uczniowie mogą ułożyć historię, napisać jej zakończenie, przedstawić ją ustnie albo omówić trudny temat za pomocą fikcyjnych bohaterów. Takie zastosowanie zmniejsza presję bezpośredniego mówienia o własnych doświadczeniach, a jednocześnie zachęca do formułowania myśli.
Autorem koncepcji Story Cubes jest Rory O’Connor, trener kreatywności. Seria została wydana przez Rebel i jest kierowana zarówno do dzieci, jak i dorosłych. Niezależnie od liczby uczestników najważniejsza zasada pozostaje ta sama: obrazki mają pobudzać wyobraźnię, a nie oceniać pomysły.
Najlepiej potraktować Story Cubes jako zaproszenie do eksperymentowania. Możesz trzymać się podstawowych reguł, stworzyć własny wariant albo zmieniać zasady zależnie od grupy. W tej zabawie nie ma jednej właściwej historii – jest tylko kolejny rzut i nowy początek.