Strona główna  /  Zasady gier  /  Top Trumps Match Psi Patrol – zasady gry i instrukcja

Top Trumps Match Psi Patrol – zasady gry i instrukcja

Data publikacji: 2026-10-06
✦ AI
Rozłożona gra planszowa Top Trumps Match z postaciami z Psiego Patrolu na drewnianym stole w słonecznym salonie.

Celem gry Top Trumps Match Psi Patrol jest ułożenie pięciu identycznych kostek w jednej linii – poziomo, pionowo albo na ukos. Samo ułożenie rzędu nie zawsze oznacza jednak zwycięstwo, ponieważ wynik trzeba jeszcze sprawdzić z kartami przeciwnika.

Przygotowanie gry

Top Trumps Match Psi Patrol jest przeznaczona dla dwóch graczy. Przed rozpoczęciem rozgrywki przygotujcie planszę i karty w następujący sposób:

  • Rozmieśćcie wszystkie kostki na planszy tak, aby w żadnej linii nie znajdowały się więcej niż dwie takie same postacie.
  • Rozdzielcie planszę na dwie strony, po jednej dla każdego gracza.
  • Potasujcie karty i rozdajcie każdemu graczowi po dwie.
  • Nie podglądajcie swoich kart. Ich zawartość ma pozostać tajna do chwili sprawdzania zwycięstwa.

Jak przebiega tura?

Rozgrywkę rozpoczyna młodszy gracz. W każdej turze jeden z graczy wypycha kostkę na stronę przeciwnika, a drugi wykorzystuje tę kostkę w swoim ruchu.

  1. Pierwszy ruch – młodszy gracz wypycha kostkę znajdującą się w lewym górnym rogu planszy na drugą stronę.
  2. Przejęcie kostki – drugi gracz bierze właśnie wypchniętą kostkę i wsuwa ją w dowolne inne miejsce na stronie przeciwnika, wypychając stamtąd kolejną kostkę.
  3. Powtarzanie ruchów – gracze wykonują takie same ruchy na przemian. Każda wypchnięta kostka trafia do następnego gracza.
  4. Ograniczenie ruchu – nie wolno wypchnąć kostki z otworu, z którego przeciwnik przed chwilą wypchnął swoją kostkę.

Wypychanie kostek zmienia układ na planszy. Ruch należy zaplanować tak, aby stworzyć własny rząd pięciu takich samych bohaterów, a jednocześnie utrudnić przeciwnikowi osiągnięcie tego samego.

MATCH i sprawdzanie zwycięstwa

Gdy gracz ułoży pięć identycznych kostek w jednej linii poziomej, pionowej lub ukośnej, mówi głośno „MATCH!”. W tym momencie rozgrywka zostaje zatrzymana i trzeba sprawdzić karty obu graczy.

Uwaga: ułożenie rzędu nie gwarantuje automatycznej wygranej. Najpierw sprawdźcie karty przeciwnika.

Jeśli bohater znajdujący się w ułożonym rzędzie widnieje na jednej z kart przeciwnika, przeciwnik przejmuje zwycięstwo. To właśnie ta zasada może „ukraść” wygraną osobie, która jako pierwsza ułożyła MATCH.

Jeżeli żadna z kart przeciwnika nie przedstawia bohatera z ułożonego rzędu, wygrywa gracz, który stworzył linię pięciu identycznych kostek.

Redakcja sofia.sklep.pl

Przy stole z kartami lub planszą spędzamy każdą wolną chwilę. Tłumaczymy zasady gier, analizujemy strategie brydżowe i polecamy tytuły na różne okazje. Chcemy, by każdy mógł szybko nauczyć się nowej gry i czerpać z niej radość.

Może Cię również zainteresować

Potrzebujesz więcej informacji?