Pędzące żółwie to wyścigowa gra planszowa, w której każdy gracz otrzymuje tajny kolor żółwia i próbuje doprowadzić go do mety jako pierwszy. Karty ruchu pozwalają przesuwać konkretne żółwie, a także całe stosy, dlatego kolejność figurek ma duże znaczenie.
Co znajduje się w pudełku?
Do rozegrania partii potrzebne są następujące elementy:
- plansza do gry
- 5 drewnianych żółwi w różnych kolorach
- 52 karty ruchu
- 5 kart tożsamości odpowiadających kolorom żółwi
Jak przygotować grę?
Rozłóżcie planszę na środku stołu i ustawcie wszystkie żółwie na polu startowym. Potasujcie karty tożsamości, a następnie rozdajcie każdemu graczowi po jednej karcie. Kartę trzeba obejrzeć w sekrecie. Nie pokazuj jej innym osobom również w trakcie rozgrywki.
Pozostałe karty tożsamości odłóżcie zakryte. Potasujcie talię kart ruchu i rozdajcie każdemu graczowi po 5 kart. Reszta talii pozostaje zakryta obok planszy.
Kolor z karty tożsamości wskazuje żółwia, za którego wynik odpowiada gracz. Nie oznacza to jednak, że podczas gry będziecie poruszać wyłącznie swoim żółwiem. Zagrywane karty mogą przesuwać także inne kolory, co pozwala wpływać na położenie całego wyścigu.
Jak przebiega tura?
Gracze wykonują ruchy po kolei. Tura składa się z zagrania jednej karty, wykonania wskazanego ruchu i dobrania nowej karty.
- Wybierz jedną kartę ruchu z ręki i połóż ją odkrytą na stosie kart odrzuconych.
- Sprawdź kolor żółwia wskazany na karcie oraz liczbę pól, o które ma się przesunąć.
- Przesuń właściwego żółwia zgodnie z instrukcją na karcie.
- Jeśli poruszony żółw niesie inne figurki, przenieś cały stos razem z nim.
- Dobierz jedną kartę z talii, aby ponownie mieć 5 kart na ręce.
Gdy żółw stoi na innym żółwiu, figurki tworzą stos. Żółw znajdujący się wyżej jest niesiony przez żółwia pod nim. Jeżeli karta nakazuje poruszyć żółwia z dołu stosu, przesuwa się cała grupa. Jeśli natomiast karta dotyczy żółwia znajdującego się wyżej, porusza się on sam, zabierając ze sobą tylko figurki leżące na jego grzbiecie.
Jak działają stosy żółwi?
Każdy żółw, który wchodzi na pole zajmowane przez innego żółwia, zostaje położony na jego grzbiecie. W ten sposób ustala się kolejność w stosie. Żółw na dole niesie wszystkie figurki znajdujące się nad nim, a żółw na samej górze nie niesie żadnego innego.
Najważniejsza zasada ruchu stosu: żółw poruszony z dołu zabiera ze sobą wszystkie żółwie stojące na jego grzbiecie.
Przykład: jeśli na jednym polu leżą kolejno czerwony żółw, niebieski i zielony, a karta porusza czerwonego żółwia, cały stos przesuwa się razem. Jeśli karta porusza niebieskiego, niebieski i zielony przemieszczają się razem, natomiast czerwony pozostaje na swoim polu.
To właśnie kolejność w stosie często powoduje pomyłki. Nie przesuwaj tylko figurki wskazanej na karcie, jeśli jest ona na dole albo w środku stosu. Najpierw sprawdź, które żółwie znajdują się na jej grzbiecie.
Kiedy kończy się gra i kto wygrywa?
Gra kończy się, gdy pierwszy żółw przekroczy linię mety. O zwycięstwie decyduje jego kolor oraz tajna karta tożsamości gracza. Wygrywa osoba, której przypisany żółw jako pierwszy dotarł do mety, nawet jeśli przez większość partii nie poruszała nim bezpośrednio.
Jeżeli na metę dotrze cały stos, liczy się żółw znajdujący się najwyżej. Po zakończeniu wyścigu gracze odkrywają swoje karty tożsamości i sprawdzają, do kogo należy zwycięski kolor.