Cortex to szybka gra na spostrzegawczość, pamięć i logiczne myślenie. Gracze jednocześnie rozwiązują zadania, a zwycięża osoba, która jako pierwsza zdobędzie 4 części mózgu. Błędna odpowiedź oznacza brak udziału w następnej rundzie.
Jak przygotować grę?
Przed rozpoczęciem rozgrywki przygotujcie stół i elementy w następujący sposób:
- Przetasujcie karty testów i ułóżcie je rewersem do góry na środku stołu.
- Rozłóżcie karty dotykowe, czyli karty faktur, aby wszyscy mogli je obejrzeć i dotknąć.
- Po zapoznaniu się z fakturami odłóżcie je zakryte obok talii.
- Przygotujcie części mózgu, które będą zdobywać gracze.
Rewers każdej karty testu pokazuje rodzaj wyzwania, które znajduje się po drugiej stronie. Przed pierwszą partią dobrze krótko wyjaśnić znaczenie symboli, ale nie trzeba zapamiętywać ich wszystkich.
Jak przebiega runda?
- Najmłodszy gracz odkrywa wierzchnią kartę tak, aby wszyscy zobaczyli ją jednocześnie.
- Wszyscy gracze równocześnie próbują rozwiązać zadanie przedstawione na karcie.
- Gracz, który zna odpowiedź, zakrywa kartę dłonią i dopiero wtedy podaje rozwiązanie.
- Pozostali gracze sprawdzają, czy odpowiedź jest poprawna.
- Jeśli odpowiedź się zgadza, gracz zabiera kartę i odkłada ją przed sobą rewersem do góry.
Nie wolno zakrywać karty na chybił trafił. Najpierw trzeba znać odpowiedź, a dopiero potem położyć dłoń na karcie. Za błędną odpowiedź gracz nie zdobywa karty, odrzuca ją i nie bierze udziału w następnej rundzie. Szybkość ma znaczenie, ale pochopne zgłaszanie odpowiedzi może opóźnić zdobywanie części mózgu.
Jakie są rodzaje wyzwań?
Cortex zawiera osiem kategorii zadań. Tabela pozwala szybko sprawdzić, czego wymaga dany symbol:
| Wyzwanie | Na czym polega? |
|---|---|
| Pamięć | Zapamiętaj elementy widoczne na karcie, zakryj ją i wymień pięć z nich. |
| Labirynt | Prześledź drogę i wskaż, gdzie znajduje się wyjście. |
| Kolor | Wskaż słowo oznaczające kolor, które zostało zapisane właściwą barwą. |
| Koordynacja | Wykonaj polecenie, używając wskazanej dłoni i palców. |
| Para | Znajdź obrazek, który występuje na karcie dwa razy. |
| Częstotliwość | Wskaż element pojawiający się na karcie najczęściej. |
| Rozumowanie | Znajdź element, który logicznie pasuje do pozostałych. |
| Wyzwanie dotykowe | Z zamkniętymi oczami rozpoznaj fakturę specjalnej karty wyłącznie za pomocą dotyku. |
Jak zdobyć części mózgu i wygrać?
Za poprawne rozwiązanie gracz zdobywa kartę testu. Gdy ma przed sobą dwie karty z takim samym symbolem wyzwania, może odrzucić obie i wymienić je na jedną część mózgu.
Rozgrywka kończy się natychmiast, gdy ktoś zdobędzie 4 części mózgu. Ta osoba wygrywa. Warto więc obserwować nie tylko odkrywane zadania, ale też własne karty. Para tego samego rodzaju może być ważniejsza niż pojedyncza karta z łatwiejszego wyzwania.
Najważniejsza zasada Cortexa jest prosta: rozwiąż zadanie, zakryj kartę dłonią, podaj odpowiedź i nie ryzykuj bez pewności, ponieważ pomyłka wyklucza cię z kolejnej rundy.