Najlepsze gry na wyjazd ze znajomymi nie wymagają dużego bagażu. Wystarczą pomysły, telefon albo kilka drobiazgów, które łatwo wrzucić do plecaka. Wybierzcie zabawę przede wszystkim według liczby osób i miejsca, którym dysponujecie.
Szybki wybór gry na wyjazd
Poniższe zestawienie pozwala od razu sprawdzić, co sprawdzi się w pociągu, samochodzie, domku lub przy wspólnym stole:
| Gra | Liczba osób | Wymagane akcesoria |
|---|---|---|
| Kalambury | Od 3 osób | Brak |
| Prawda czy wyzwanie | Od 3 osób | Brak |
| Pictionary | Od 3 osób | Kartka i długopis |
| Gry karciane | Zależnie od gry | Talia kart |
| Aplikacje imprezowe | Zależnie od aplikacji | Telefon |
Gry bez żadnych akcesoriów
To najlepsza opcja do samochodu, pociągu, kolejki na lotnisku albo wieczoru, podczas którego nikt nie ma ochoty szukać dodatkowych przedmiotów. Zasady można ustalić w kilka chwil:
- Kalambury – jedna osoba pokazuje hasło bez używania słów, a reszta próbuje je odgadnąć. Hasła mogą dotyczyć filmów, miejsc, zwierząt albo wspólnych sytuacji.
- Prawda czy wyzwanie – uczestnik wybiera odpowiedź na pytanie albo wykonuje zadanie. Przed rozpoczęciem dobrze ustalić granice, żeby wyzwania pozostały dobrowolne i bezpieczne.
- Nie – wybrana osoba przez minutę odpowiada na pytania, nie używając słów „tak” ani „nie”. Jedna osoba może pilnować czasu i liczyć punkty.
- Tajemnicze słowo – każdy dostaje słowo lub zdanie, które musi naturalnie wpleść w rozmowę. Pozostali próbują odkryć, jakie hasło otrzymał.
- Głuchy telefon – pierwsza osoba szepcze zdanie kolejnej, a ta przekazuje je dalej. Na końcu porównujecie pierwotną wersję z tym, co usłyszała ostatnia osoba.
Przy większej grupie możecie też zagrać w szybką wersję „Dzikiego Zachodu”. Uczestnicy wystukują wspólny rytm, a potem wybierają jeden z trzech gestów: obronę, ładowanie lub strzał. Każdy znak ma inne działanie, więc przed startem trzeba ustalić relacje między nimi.
Gry z telefonem lub kartką
Telefon może zastąpić minutnik, generator haseł, kartki z zadaniami i prowadzącego. Jeśli macie kilka minut na przygotowanie, wystarczą też zwykły notes oraz długopis:
- Picolo – aplikacja podaje uczestnikom pytania i zadania po wpisaniu imion graczy. Przed użyciem sprawdźcie zasady oraz dostępność wybranej wersji.
- Pictionary – jedna osoba rysuje hasło, a reszta próbuje je odgadnąć w określonym czasie. Do pilnowania limitu wykorzystajcie minutnik w telefonie.
- Tajemnicze słowo na telefonie – zamiast przygotowywać karteczki, zapiszcie hasła w notatkach i losujcie je między sobą.
- Głuchy telefon na kartkach – każdy zapisuje zdanie, przekazuje kartkę dalej, a kolejna osoba rysuje jego znaczenie. Następny uczestnik opisuje rysunek słowami, tworząc ciąg zmieniających się skojarzeń.
W małej grupie dobrze sprawdzają się również proste gry karciane. Talia zajmuje niewiele miejsca, a jej zasady można dopasować do liczby uczestników i długości wieczoru. Lepiej wybrać jedną lub dwie znane gry niż zabierać duże pudełka, których nie będzie gdzie rozłożyć.
Wyjazdowy niezbędnik gracza
Te drobiazgi zajmują niewiele miejsca, a pozwalają szybko uruchomić kilka różnych zabaw:
- Talia kart.
- Kilka kości do gry.
- Mały notes lub bloczek kartek.
- Długopis albo ołówek.
- Telefon z naładowaną baterią.
- Powerbank, jeśli planujecie korzystać z aplikacji i minutnika.
W samochodzie lub domku można pozwolić sobie na kartki i talię kart. W pociągu albo podczas pieszej podróży lepiej postawić na gry słowne, kalambury i telefon. Im mniej sprzętu zabierzecie, tym łatwiej dopasujecie zabawę do miejsca, liczby osób i aktualnego nastroju.