Monopoly Speed to szybka, około 10-minutowa odmiana gry, w której wszyscy uczestnicy działają jednocześnie. Nie czekasz na swoją kolej – kupujesz, handlujesz, rzucasz kośćmi i przesuwasz pionek zgodnie z sygnałami cyfrowego minutnika.
Co jest potrzebne do gry?
Przed rozpoczęciem przygotujcie planszę i elementy zestawu. Najważniejszym dodatkiem jest cyfrowy timer, który wyznacza moment zakończenia poszczególnych faz.
- Plansza Monopoly Speed
- Pionki graczy
- Kości
- Pieniądze, karty własności i pozostałe elementy zestawu
- Cyfrowy timer do odmierzania faz gry
Timer nie jest opcjonalny. To on porządkuje rozgrywkę, sygnalizuje zmianę fazy i pilnuje, aby partia zakończyła się po czterech rundach. Bez niego łatwo wrócić do zasad klasycznego Monopoly, w którym gracze wykonują ruchy po kolei.
Monopoly Speed – jak wygląda struktura gry?
Rozgrywka składa się z 4 rund. Każda runda ma dwie wyraźnie oddzielone części: fazę kupna i handlu oraz fazę rzutu i ruchu. W obu wszyscy gracze działają w tym samym czasie.
Dokładny czas poszczególnych faz odczytajcie z cyfrowego timera dołączonego do zestawu. Jego wskazania mają pierwszeństwo przed próbą odmierzania czasu samodzielnie.
| Runda | Faza Kupna/Handlu | Faza Rzutu/Ruchu |
|---|---|---|
| 1 | Czas wskazany przez timer | Czas wskazany przez timer |
| 2 | Czas wskazany przez timer | Czas wskazany przez timer |
| 3 | Czas wskazany przez timer | Czas wskazany przez timer |
| 4 | Czas wskazany przez timer | Czas wskazany przez timer |
Przebieg każdej rundy można zapamiętać w dwóch krokach:
- Faza kupna i handlu – wszyscy gracze w tym samym czasie kupują dostępne nieruchomości i mogą prowadzić wymiany z innymi uczestnikami.
- Faza rzutu i ruchu – wszyscy jednocześnie rzucają kośćmi, przesuwają pionki i wykonują działania wynikające z pól, na których się zatrzymali.
Po zakończeniu pierwszej fazy nie kontynuujcie zakupów ani handlu. Gdy timer przełączy grę na fazę ruchu, każdy skupia się na rzucaniu kośćmi i przesuwaniu własnego pionka. Po upływie czasu przechodzicie do następnej części zgodnie z sygnałem urządzenia.
Jak kupować, handlować i poruszać się bez tur?
Największa różnica względem klasycznego Monopoly polega na tym, że nie ma kolejki graczy. Szybka, częściowo chaotyczna wymiana działań jest zamierzonym elementem Monopoly Speed.
W poszczególnych fazach obowiązują następujące zasady:
- Kupowanie – podczas fazy kupna gracze równocześnie nabywają nieruchomości zgodnie z zasadami zestawu.
- Handel – wymiany między graczami odbywają się w tym samym ograniczonym czasie, więc trzeba szybko uzgodnić warunki i przekazać odpowiednie elementy.
- Rzuty i ruch – każdy gracz sam rzuca kośćmi i przesuwa swój pionek, bez czekania na pozostałych.
- Czynsze i opłaty – rozliczenia wykonuje się według uproszczonych zasad tej wersji, a nie pełnego rytmu klasycznej gry.
Nie zatrzymuj gry tylko dlatego, że inny uczestnik nadal wykonuje swój ruch. Jednoczesna gra oznacza, że kilku graczy może w tym samym momencie kupować, rzucać kośćmi, przesuwać pionki i rozliczać swoje pola. Timer wyznacza granice faz, dlatego należy regularnie kontrolować jego sygnały.
Jak kończy się Monopoly Speed?
Gra kończy się po zakończeniu czwartej rundy. Nie przechodzicie do długiej końcówki znanej z klasycznego Monopoly. Zwycięża gracz, który ma wtedy największą łączną wartość pieniędzy i posiadanych aktywów zgodnie z zasadami zestawu.
Najważniejsze do zapamiętania są trzy rzeczy: rozgrywka trwa około 10 minut, obejmuje cztery rundy, a wszyscy uczestnicy grają jednocześnie. Jeśli pilnujecie timera i wyraźnie rozdzielacie fazę kupna od fazy ruchu, możecie rozpocząć partię bez stosowania zasad klasycznego Monopoly.