Najmocniejszy w pokerze jest poker królewski, a najsłabsza – wysoka karta. Hierarchia układów jest stała. Gdy gracze mają ten sam układ, porównuje się jego karty, a następnie kickery.
| Układ | Przykład |
|---|---|
| Poker królewski | A–K–Q–J–10 w jednym kolorze |
| Poker | 9–8–7–6–5 w jednym kolorze |
| Kareta | K–K–K–K–4 |
| Full | Q–Q–Q–8–8 |
| Kolor | A–10–7–5–2 w jednym kolorze |
| Strit | 10–9–8–7–6 |
| Trójka | 7–7–7–K–2 |
| Dwie pary | A–A–9–9–3 |
| Para | J–J–8–5–2 |
| Wysoka karta | A–Q–9–6–3, bez wyższego układu |
To zestawienie dotyczy standardowej hierarchii stosowanej między innymi w Texas Hold’em. Układ wyżej w tabeli wygrywa z każdym układem znajdującym się niżej.
Co jest mocniejsze w pokerze?
Poker królewski bije pokera, poker bije karetę, kareta wygrywa z fullem, a full z kolorem. Kolor jest wyższy od strita, strit od trójki, trójka od dwóch par, dwie pary od jednej pary, a para od wysokiej karty.
W Texas Hold’em ocenia się najlepszy możliwy układ pięciu kart spośród kart własnych i wspólnych. Nie zawsze musisz wykorzystać obie karty z ręki. Najlepszy układ może powstać z jednej karty własnej i czterech wspólnych albo wyłącznie z kart leżących na stole.
Jak kicker rozstrzyga remis?
Kicker to karta dodatkowa, która nie tworzy głównego układu, ale może zdecydować o wygranej. Stosuje się go wtedy, gdy gracze mają ten sam typ układu, a jego podstawowa wartość nie rozstrzyga rozdania.
Przykładowo gracz z kartami A–A–K–J–9 wygrywa z graczem mającym A–A–Q–J–9. Obaj mają parę asów, ale pierwszy gracz ma wyższego kickera – króla zamiast damy.
Przy porównywaniu takich samych układów obowiązuje następująca kolejność:
- Najpierw porównuje się typ układu, na przykład kolor z kolorem albo parę z parą.
- Następnie porównuje się karty tworzące główny układ, na przykład wysokość pary, trójki lub karety.
- Jeśli wynik nadal jest równy, porównuje się kickera, zaczynając od najwyższej karty dodatkowej.
- Jeżeli najlepsze pięć kart jest identyczne u obu graczy, pula zostaje podzielona.
W przypadku dwóch par najpierw liczy się wyższa para, potem niższa para, a dopiero na końcu kicker. Dla przykładu A–A–9–9–3 wygrywa z A–A–8–8–K, ponieważ dziewiątki są wyższe od ósemek. Kicker nie ma w tym przypadku znaczenia.
Przy fullu porównuje się najpierw rangę trójki, a potem pary. Przy stricie i pokerze decyduje najwyższa karta sekwencji. Przy kolorze porównuje się kolejno najwyższą kartę, drugą najwyższą i następne, aż do znalezienia różnicy.
Ważne zasady dotyczące asa i kolorów
Kolory kart – kier, karo, trefl i pik – są w standardowym pokerze równorzędne. Pik nie jest silniejszy od kierów, a karo nie przegrywa z treflem. Kolor układu ma znaczenie tylko wtedy, gdy pozwala utworzyć kolor albo pokera.
As zwykle jest najwyższą kartą, ale w stricie może pełnić także funkcję najniższej. Dlatego istnieją dwa szczególne układy:
- A–K–Q–J–10 to najwyższy możliwy strit, a jeśli wszystkie karty są w jednym kolorze – poker królewski.
- A–2–3–4–5 to najniższy możliwy strit. W tym układzie as liczy się jako jedynka.
- As nie może łączyć się z dwójką i królem w jednym ciągu, dlatego układ K–A–2–3–4 nie jest stritem.
- Liczy się wyłącznie najlepszych pięć kart, nawet jeśli gracz ma dostęp do większej liczby kart.
Najprostsza ściąga wygląda więc tak: poker królewski, poker, kareta, full, kolor, strit, trójka, dwie pary, para, wysoka karta. Przy identycznym układzie porównuj jego wartości, a następnie kickery. Jeśli najlepsze pięć kart jest takie samo, następuje podział puli.